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Niveaux de personnage

le Ven 15 Juil - 11:32
Parce qu'à Wonderland ya la Reine hein!

Ce qui est cool, c'est que la hiérarchie est égalitaire!


Comme dans tout jeu qui se respecte, avec le temps le jouer progresse en niveau.  Eh oui!  Tout le commence en bas de la chaîne avant de monter de plus en plus haut!  Il y a en tout 5 niveaux de jeu à débloquer.  Évidemment, ce ne sera pas chose facile.  Chaque niveau permet de débloquer soit un jeu de dés plus fort pour les combats ou bien alors de nouveaux endroits.  Ils te donnent également accès à de nouvelles missions qui rapporteront des wonderz à la clef!  Il n'est pas obligatoire d'augmenter les niveaux d'un personnage: si celui-ci est un gros boulet, c'est un gros boulet, voilà tout.  Seulement, nous le recommandons pour s'accorder un meilleur espace de jeu, notamment puisque les niveaux ouvrent les autres territoires.  Sur ce, allons-y!

Niveau 0En brefTout le monde commence par le niveau 0.  Il n'y a pas d'autres pré-requis que la validation pour en être.  Ce niveau permet de jouer en rp dans le territoire d'origine du personnage ainsi que sur le territoire neutre.  Dans le cas des habitants du territoire neutre, un autre territoire leur sera aléatoirement ouvert, question d'égalité.  En combat, le seul dé accessible est le dé le plus faible.  Il s'agit d'un niveau de base.  De ce fait, les seules missions disponibles sont les missions de base.
Caractéristiques du niveau 0Territoires ♕ Les joueurs de niveau 0 ont accès à deux territoires, soit leur territoire d'origine ainsi qu'au territoire neutre.  Il est impossible pour le moment de joueur ailleurs, ce qui n'exclue en aucun cas la possibilité d'être lié à des joueurs d'autres territoires.  Dans le cas des joueurs issus du territoire neutre (trèfle donc) un second territoire sera tiré aléatoirement pour question d'équité.
Points ♕ Le joueur de niveau 0 a droit à 20 points de vie pour débuter le jeu.  Il peut en augmenter le nombre grâce à de l'équipement disponible à la boutique.  Il n'a pas encore de capacité magique, donc aucun point de magie n'est disponible.
Combats ♕ Les joueurs de niveau 0 ont accès au dé d'attaque de niveau 1.  La force de frappe est de maximum 10 points de vie retirés à l'adversaire.  Il peut choisir son premier rôle au combat entre Commando, Ravageur, Soigneur, Tacticien, Saboteur et Défenseur.  Lors du combat, le joueur a droit à une action par tour.  Les actions de combat disponibles sont : attaque, Provoke, Cure et Image.  Une seule action par tour est permise. Voir les lancers de dés pour plus d'informations.
Missions ♕ Les joueurs de niveau 0 ont accès à toutes les missions de niveau 0.
Pré-requisIl n'y a aucun pré-requis pour le niveau 0, c'est le niveau de base qui s'applique dès la validation.

Niveau 1En brefEn accédant au niveau 1, le joueur débloque son troisième territoire.  Celui-ci sera choisi aléatoirement.  Les missions du niveau un seront également accessible au joueur.  Le lancer de dé reste le même.  Voici les critères pour passer au niveau 1: avoir complété une mission, avoir remporté un combat, compter 5 messages rp à son actif et remettre la somme de 500 wonderz aux autorités.
Caractéristiques du niveau 1Territoires ♕ Les joueurs de niveau 1 ont accès à trois territoires, soit leur territoire d'origine, le territoire neutre et un territoire attribué au hasard.  Un territoire sera toujours inaccessible au joueur, ce qui n'empêche en aucun cas d'entretenir des liens avec les autres joueurs de ce territoire.
Points ♕ Le joueur de niveau 1 a droit à 50 points de vie.  Il peut en augmenter le nombre grâce à de l'équipement disponible à la boutique.  C'est à ce niveau qu'il débloque la magie.  Il aura droit à 15 points de magie.  Ceux qui auront le rôle de ravageur en premier ou deuxième choix pourront obtenir un pouvoir magique gratuit.  Les autres ne seront disponibles qu'à l'achat.
Combats ♕ Les joueurs de niveau 1 n'ont également qu'accès au dé d'attaque de niveau 1.  La force de frappe est de maximum 10 points de vie retirés à l'adversaire.  Il peut choisir son second rôle au combat entre Commando, Ravageur, Soigneur, Tacticien, Saboteur et Défenseur, excluant toutefois le rôle choisi en premier.  Lors du combat, le joueur a droit à une action par tour.  Les actions de combat disponibles sont : attaque, Provoke, Cure, Image, Fire, Blizzard, Thunder, Water, Aero et Bravery. Voir les lancers de dés pour plus d'informations.
Missions ♕ Les joueurs de niveau 1 ont accès à toutes les missions de niveau 0 et de niveau 1.
Pré-requis1 mission complétée (donc réussie et validée comme tel par le staff), 1 victoire au combat, 15 messages rp, 500 wonderz.  Les Wonderz seront définitivement retirés de votre profil.

Niveau 2En brefL'atteinte du niveau deux permet d'améliorer la qualité du dé.  Aucun nouveau territoire n'est débloqué.  Toutefois, les missions du niveau deux seront disponibles.  Les exigences pour atteindre  le niveau deux sont les suivantes: avoir complété trois missions, avoir participé à 5 combats, compter 30 messages rp à son actif et remettre la somme de 1000 wonderz aux autorités.
Caractéristiques du niveau 2Territoires ♕ Les joueurs de niveau 2 ont accès à trois territoires, soit leur territoire d'origine, le territoire neutre et un territoire attribué au hasard.  Un territoire sera toujours inaccessible au joueur, ce qui n'empêche en aucun cas d'entretenir des liens avec les autres joueurs de ce territoire.
Points ♕ Le joueur de niveau 2 a droit à 100 points de vie.  Il peut en augmenter le nombre grâce à de l'équipement disponible à la boutique.  Il aura droit à 20 points de magie.  Ceux qui auront le rôle de ravageur en premier ou deuxième choix pourront obtenir une amélioration de pouvoir magique gratuite.  Les autres ne seront disponibles qu'à l'achat.
Combats ♕ Les joueurs de niveau 2 ont accès aux dés de niveau 1 et 2.  La force de frappe est de maximum 20 points de vie retirés à l'adversaire.  Il peut choisir son troisième rôle au combat entre Commando, Ravageur, Soigneur, Tacticien, Saboteur et Défenseur, excluant toutefois les rôles choisis en première et deuxième positions.  Lors du combat, le joueur a droit à deux actions par tour.  Les actions de combat disponibles sont : attaque, Provoke, Cure, Image, Fire, Blizzard, Thunder, Water, Aero, Bravery, Ruin, Fira, Blizarra, Thundera, Watera, Aerora, Elude, Cura, Curasa, Clarté et Poison.  Voir les lancers de dés pour plus d'informations.
Missions ♕ Les joueurs de niveau 2 ont accès à toutes les missions de niveau 0, de niveau 1 et de niveau 2.
Pré-requis3 missions complétées (donc réussies et validées comme tel par le staff) dont au moins une est de niveau 1, avoir participé à un minimum de 5 combats dont l'issue de deux est la victoire, 30 messages rp, 1000 wonderz.  Les Wonderz seront définitivement retirés de votre profil.

Niveau 3En brefLe niveau trois permet de débloquer le dernier des quatre territoires à la disposition des joueurs.  Il n'y a pas d'amélioration de dés.  De même que pour les niveaux précédents de nouvelles quêtes seront déverrouillées.  Les exigences pour atteindre ce niveau sont les suivantes: compter à son actif dix missions, avoir participé à dix combats, avoir poster 50 messages rp et remettre une somme de 2000 wonderz aux autorités.
Caractéristiques du niveau 3Territoires ♕ Les joueurs de niveau 3 ont accès à tous les territoires de Wonderland.
Points ♕ Le joueur de niveau 3 a droit à 150 points de vie.  Il peut en augmenter le nombre grâce à de l'équipement disponible à la boutique.  Il aura droit à 25 points de magie.
Combats ♕ Les joueurs de niveau 3 ont accès aux dés de niveau 1 et 2.  La force de frappe est de maximum 20 points de vie retirés à l'adversaire.  Lors du combat, le joueur a droit à deux actions par tour.  Les actions de combat disponibles sont : attaque, Provoke, Cure, Image, Fire, Blizzard, Thunder, Water, Aero, Bravery, Ruin, Fira, Blizarra, Thundera, Watera, Aerora, Elude, Cura, Curasa, Clarté, Poison, Blitz, Vendetta, Esuna, Faith, Protect, Miroir, Deprotect, Fog, Pain.  Voir les lancers de dés pour plus d'informations.
Missions ♕ Les joueurs de niveau 3 ont accès à toutes les missions de niveau 0, de niveau 1, de niveau 2 et de niveau 3.
Pré-requis10 missions complétées (donc réussies et validées comme tel par le staff) dont au moins quatre sont de niveau 2, avoir participé à un minimum de 10 combats dont l'issue de cinq est la victoire, 50 messages rp, 2000 wonderz.  Les Wonderz seront définitivement retirés de votre profil.

Niveau 4En brefEn atteignant le niveau 4, le joueur obtient les accès pour le dernier niveau de dés.  Tous les territoires sont déjà accessibles et de nouvelle quêtes sont offertes.  Pour atteindre ce niveau, il faut avoir complété quinze missions, participé à 15 combats, compter 75 messages rp à son actif et remettre une somme de 3000 wonderz aux autorités.
Caractéristiques du niveau 4Territoires ♕ Les joueurs de niveau 4 ont accès à tous les territoires de Wonderland.
Points ♕ Le joueur de niveau 4 a droit à 300 points de vie.  Il peut en augmenter le nombre grâce à de l'équipement disponible à la boutique.  Il aura droit à 30 points de magie.
Combats ♕ Les joueurs de niveau 4 ont accès à tous les niveaux de dés.  La force de frappe est de maximum 50 points de vie retirés à l'adversaire.  Lors du combat, le joueur a droit à trois actions par tour.  Les actions de combat disponibles sont : attaque, Provoke, Cure, Image, Fire, Blizzard, Thunder, Water, Aero, Bravery, Ruin, Fira, Blizarra, Thundera, Watera, Aerora, Elude, Cura, Curasa, Clarté, Poison, Blitz, Vendetta, Esuna, Faith, Protect, Miroir, Deprotect, Fog, Pain, Ruinga, Firaga, Blizzarga, Thunderga, Waterga, Aeroga, Curaja, Faithra, Magie Nulle et Protectora. Voir les lancers de dés pour plus d'informations.  Ceux qui auront le rôle de ravageur pourront obtenir une amélioration de pouvoir magique gratuite.  Les autres ne seront disponibles qu'à l'achat.
Missions ♕ Les joueurs de niveau 4 ont accès à toutes les missions de niveau 0, de niveau 1, de niveau 2, de niveau 3 et de niveau 4.
Pré-requis15 missions complétées (donc réussies et validées comme tel par le staff) dont au moins huit sont de niveau 3, avoir participé à un minimum de 15 combats dont l'issue de 10 est la victoire, 75 messages rp, 3000 wonderz.  Les Wonderz seront définitivement retirés de votre profil.

Niveau 5En BrefLe niveau 5 est le plus élevé de tous les niveaux.  Celui-ci permet au joueur d'accéder au monde du rêve et de rencontrer le dernier PNJ du forum, Nightmare.  De nouvelles missions sont également débloquées pour pimenter la vie du personnage.  Les critères pour atteindre ce niveau sont les suivants: avoir participé à 20 missions, avoir participé à 20 combats, compter 100 messages rp à son actif et remettre une somme de 7000 wonders aux autorités.
Caractéristiques du niveau 5Territoires ♕ Les joueurs de niveau 5 ont accès à tous les territoires de Wonderland, mais débloquent ausi le territoire du monde des rêves dans lequel ils pourront interagir avec le dernier PNJ du forum : Nightmare.
Points ♕ Le joueur de niveau 5 a droit à 500 points de vie.  Il peut en augmenter le nombre grâce à de l'équipement disponible à la boutique.  Il aura droit à 40 points de magie.
Combats ♕ Les joueurs de niveau 5 ont accès à tous les niveaux de dés.  La force de frappe est de maximum 50 points de vie retirés à l'adversaire.  Lors du combat, le joueur a droit à trois actions par tour.  Les actions de combat disponibles sont : attaque, Provoke, Cure, Image, Fire, Blizzard, Thunder, Water, Aero, Bravery, Ruin, Fira, Blizarra, Thundera, Watera, Aerora, Elude, Cura, Curasa, Clarté, Poison, Blitz, Vendetta, Esuna, Faith, Protect, Miroir, Deprotect, Fog, Pain, Ruinga, Firaga, Blizzarga, Thunderga, Waterga, Aeroga, Curaja, Faithra, Magie Nulle, Protectora, Capacité Spéciale, Raise et Death. Voir les lancers de dés pour plus d'informations.
Missions ♕ Les joueurs de niveau 5 ont accès à toutes les missions de niveau 0, de niveau 1, de niveau 2, de niveau 3, de niveau 4 et de niveau 5.
Pré-requis20 missions complétées (donc réussies et validées comme tel par le staff) dont au moins treize sont de niveau 3, avoir participé à un minimum de 20 combats dont l'issue de 15 est la victoire, 100 messages rp, 7000 wonderz.  Les Wonderz seront définitivement retirés de votre profil.

Les exigences sont toutes cumulatives à l'exception des wonderz qui sont définitivement retirés de votre jauge.

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